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《阴阳师》虽然没有凉,但已经大不如当年了,你知道原因吗?

2019-09-21 15:42来源:皮皮游戏中心发布:佚名

《阴阳师》,一款现象级手游,曾经在16年的氪金收入上一度超过了《王者荣耀》。但盛极必衰,《阴阳师》在极度火热之后,便开始变凉。虽然目前游戏收入维持在较高的水平,游戏国服偶尔收入还能超过《fate/grand order》,但实话实说,阴阳师已经大不如前了。

《阴阳师》是一款在各种方面来说都是很奇怪的游戏,网易最初研发这款游戏时,将这款游戏的市场定位为日本市场。因此,采用了日本配音,采取了和风的画面,背景故事也取自于日本的《源氏物语》。然而,日本人并没有买账。

因而,这款辛苦研发的游戏莫名其妙的进入了中国的市场。然后更加出人意料的是,这款游戏竟然火了。那时刚出现的《阴阳师》依靠朋友圈晒卡,好友安利,竟然活活地由一款小众的仅适合ACG圈子的人的游戏变成了像《王者荣耀》一样的大众游戏。

依靠中国人的重攀比,重社交的社会形态,《阴阳师》这款游戏迅速发展,以至于在氪金收入方面一度超过了《王者荣耀》。但是这时候依靠这种方式火起来的《阴阳师》已经为它的热度降低埋下了伏笔。

像《fate/grand order》,《崩坏学园2/3》,《fate/grand order》,都准确的抓住了二次元用户的心,ACG游戏促使游戏玩家氪金的最重要的因素其实是“爱”这个难以启齿的词。玩家们会因为二次元的画风而下载这款游戏,会因为里面的剧情而感动,也会因此对于里面陪伴玩家征战的角色产生难以磨灭的情感,而这些情感就会变成去肝去氪的动力。

而那时的《阴阳师》已经背离的这些规律。那时的这款游戏里其实充斥了大量的非ACG领域爱好者存在,他们或许从来不看动画,或许从来不看轻小说和漫画,但他们仅仅因为朋友的晒卡而进入这款游戏,然后为了和别人有共同话题,氪金,攀比。而当这些非ACG领域的爱好者肝累了之后,热度也就下来了。而留下来的不是被带进宅坑的,就是当初因“爱”而进入游戏的人。

很多人都说《阴阳师》凉了,但其实《阴阳师》只是回归正常了罢!《阴阳师》的凉只是在那些占社会主要舆论的人眼中凉了,因为曾经他们玩过,后来放弃了,周围也没人一起玩了。《阴阳师》在国内的ACG领域的收入绝对是大哥,它近半年单月的国服收入高于《碧蓝航线》,《崩坏3》,《少女前线》。它的单月收入也会高于没有大型氪金活动(比如梅林)时的《fate/grand order》。

很多人把《阴阳师》的“衰落”归罪于运营那几次骚操作,但其实吗?该走的人总会走,留下来的人都是对游戏热爱的人。比如《阴阳师》两周年的骚操作就挺热闹开心啊!

各位读者怎么看?欢迎大家在评论区留言讨论。

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